Blikspel
Ontdek het DHKMP Blikspel
Ons bedrijf en alles er om heen laat zich niet in een paar regels omschrijven. We zijn horeca, dagrecreatie, boer en retail in één! Waar we dit eerder in een puzzel van 1000 stukjes hebben vastgelegd, kun je nu een blik werpen op alle unieke iconen die we rijk zijn.
Een smoelenboek van alle belevingen, mijlpalen, acties, toonaangevende personages en verrassende uitingen waarmee we onze gasten elke dag weer verrassen. Van ons eigen graan tot de AD-test uit 1985. Onze unieke belevingen als de Midwinterhoorn en Brandweermiddag. Al deze iconen samen vormen het DNA van ons bedrijf, een rijke verzameling van alles wat De Heikamp zo bijzonder maakt.
Een smoelenboek van alle belevingen, mijlpalen, acties, toonaangevende personages en verrassende uitingen waarmee we onze gasten elke dag weer verrassen. Van ons eigen graan tot de AD-test uit 1985. Onze unieke belevingen als de Midwinterhoorn en Brandweermiddag. Al deze iconen samen vormen het DNA van ons bedrijf, een rijke verzameling van alles wat De Heikamp zo bijzonder maakt.
Het DHKMP Blikspel is te koop in ons restaurant en via onze webshop!
Hoe werkt het?
57 kaarten, elk met 8 symbolen. Tussen elke twee kaarten staat altijd precies 1 identiek symbool. Zelfde vorm, zelfde kleur, alleen de grootte kan verschillen. Je moet steeds proberen om als eerste het identieke symbool tussen twee kaarten te vinden en te benoemen. Vervolgens mag je die kaart nemen of een kaart afleggen Is het je eerste keer? Trek twee kaarten, leg ze open en zoek de match. Gevonden? Nu snap je het!
Speel alles of niks!
ALLES
Schud de kaarten, geef iedereen één gedekte kaart.
Leg de rest als open stapel in het midden. Draai allemaal tegelijk je kaart om. Match het symbool tussen jouw kaart en de toren? Pak die kaart en match de volgende op de stapel! Degene met de meeste kaarten wint!
NIKS
Verdeel de kaarten onder alle spelers, en leg de laatste kaart open in het midden. Iedereen maakt een eigen gedekte stapel. Draai tegelijk om en match razendsnel met de middelste kaart. Gevonden? Gooi je kaart op de pot! Degene die als eerste alle kaarten heeft weggespeeld wint.
Bij twijfel? De eerste die het symbool benoemt, wint. Gelijke stand? Speel dan een duel met ieder één kaart!
- - Symbolen Uitleg
